好好学习.天天向上

新书入手.<赢在用户>
angela翻译的.上次upa上Junchen推荐过的
其它入俺手都近一周了. 好好阅读。读书笔记之
“good good study,day day up” 哈哈



手机拍的,唉..更为甚汗...为啥我手机被读出来的EXIF相机显示是:1234... 难道是do rai mi fa?


附送一张....



出租车上的一条小龙..不明白啥意思..问司机大哥..他也不知道..
画面意思.."俺是第35号小龙" 干啥? 选秀?

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夏末.

  偶得几日休息,全部贡献给了影片.怀疑自己是否会像XX电视剧里的某些角色,朝九晚五的生活把他们同化,儿时梦想被深藏在心里,只到休假之时才翻出日记想到,当时咱也天马行空了回.周末就小姿的在薯片或者可乐的陪伴下,在电脑前欣赏着被演员们实现着与自己有过的梦想,随后彻夜未眠.
  周末下雨了,这几个月来头一次在没风扇的情况下睡着,如果有风扇可能还睡不着.天凉了,被炎夏包围时候喜欢夏的也不禁期盼秋高气爽疾步而来.
  和往常一样,把火影新番,大剑新番看完就没计划了,偶尔魔兽,偶尔跑跑.昨天还好有讯雷的广告,稍感兴趣的就了,这个自由的网络确实很容易获得一些东西.



  女男变错身,翻译就是这样.挺逗的,至少在我看来.原来那地儿的校园环境是这样,除了自由还是自由.要是我每天能多出5个钟头编代码,大概到三十岁的时候就能出个新操作系统了. .玩笑.
  今早看XX作者的写的关于C++安全工具的书,写得还不如看MSDN,只是用了口语化的国语而已.其中谈到Google的工作环境是Coder的天堂.以前我也一致这么认为.
  自由的,宽松的环境一切都有,需要的只是新奇的点子.这还不是天堂?
  但突然想到这天堂般的地狱,让Coder只是作为一名Coder在工作,而不是在考虑为了自己的颠峰时期过了之后还能否继续呆在天堂的将来而准备.安逸的牢笼,多少年前的事了.

  下雨,不能拍球去了.路过某杂志店,其中被一精致的盒装物吸引,包装华丽,猜测是哪部动漫的新番时,眼角瞟到"XX YY合著",顿时吐血数升.不知是鸭还是鸡,没准还是扫黄组的.

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卡卡西.Q版头像

   终于换了,Flash CS3.满怀信心的按下F9,数秒后面版出来,激动得打上:
 

Trace("Hello world");

  Ctrl+Enter之后,果然有输出,哈哈,旧识尤在啊.
  可惜之后一个click事件把偶晕菜,看来AS3得又重来了.

  使用Flash CS3的钢笔,感觉比上个版本好了许多,自动笔触很灵活,只是磁铁那选项的快捷键是什么不知道,每次都得用鼠标点,很烦很烦.

  这次是卡卡西,距离上次画的那只"猫",(网友评价偶画的鸣人)足足有一个多月.哎...

  本来打算做个Claymore的RPG小游戏,由于AS3的熟练度太低,姑且放下.

  推荐个动漫在线观看站点:http://kman.macgoo.com

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Claymore

 Claymore,大剑,猎魔战士.
  难得暑假有时间把一部动漫看完,姑且算是看完吧.因为还未连载完.

  一个论坛的朋友推荐的,于是找资源,下载,动画,漫画.这一切似乎听起来很麻烦.但好在我使用了XXX.,他立马就好了.(广告数个)

  去年暑假看的是<凉宫春日的忧郁>,前年的是<妖精的旋律>,大前年在鼓捣Flash MX 2004,大大前年没得东西鼓捣.....


  似乎每个暑假都有些东东西西.好了,回正题.这个也算是个后宫作品吧,而且和<DeathNote>有些关系,OP风格很像,或者声音很像,是否为同一人未查.背后制作单位(算是单位吧,在JP那应该叫XX社)统属一家.
  而且<DeathNote>被我们伟大的政令给禁了.和谐啊,和谐.与此相应的就是<变形金刚>的下撤.好在我出来得靠后,对<变形金刚>不是很感冒,我那时看得是<六神和体>那时的翻译就是这样吧.就是那种单独的小机器人组合在一起一起消灭怪物,拯救地球和平的故事.
  Claymore内容比<妖精的旋律>还血腥,且不说一个个斩妖魔时的手法,光是自己人对战的时候如果把音乐改得稍微灵异那么一点点,晚上看可就12了.手法两者都一样,断手,断脚之类.只是一个是剑,一个是看不见的"手".而且都是后宫.
  想着想着,万一改成男人们战斗就恍然觉得没得看头了.一群大老粗们的战斗故事经典多去了,圣斗士,高达,连国产的葫芦娃也都是.^_^.
  就这么多了,主要是偶小资的写了一篇同人.动画版的第二集,克蕾雅(有的漫画翻译成古蕾雅)与艾蕾雅的事.先上图,再帖出来.

 

  大剑,从背后的剑鞘中拔出,寒光四射.
  还是你么?

  灰虹树林,满月当空.夜寂.
  长发披肩,尊贵的金色.眼角微垂,是在回忆从前互相拥抱着安慰着要活下去的事情么?
  微笑,一如久离之后的见面.

  风.发梢轻舞,抬头凝视.还是你,双瞳动人依然,如天蔚蓝.

  发丝轻扶在脸上,是渗着淡黄色的白.月光皎洁,照射下,白光四泛.
  十四年华,同被人收养在一起.
  木质地板上,躺在一层棉布上,抱足埋头,轻声抽泣.
  三月前的一夜.爸爸,妈妈,姐姐.
  那一夜,除了血红,还是血红.
  是你,抓住我的手,躺在一起.互相抱着,附耳,"不能哭,要活下去".
  安详的夜.

  如今的久别重聚,往昔已不在.

  "好久不见,克蕾雅".容颜依旧.
  "艾蕾雅",那封黑函通知是假的么?"一点没变,还是像那时的你".
  "我在逞强啦",嘴角微翘"因为还想见你".
  "过了这么久却还是记忆忧新,明明是痛苦的回忆,现在只能想起和你在一起的愉快回忆."
  "比你更完执行任务,却比你先累垮,我真是没用呢.",慢慢闭上眼,眼前一幕幕景象,还能重来么"以为得到妖魔的力量就能变强,但是..."
  艾蕾雅.全身血管暴出,容颜不复.
  "身为人类的心却必须更坚强以至能驾驭妖魔的力量",后悔的音调,一点一点的说出,"所以,好朋友,求你了."
  泪,眼角划落."快动手把,趁我还有人类的心."

  誓言.
  "克蕾雅."
  "恩?"
  "如果以后真的无法控制了,就请你帮我吧."
  "别说傻话,你说的,'以后要活下去'."
  那夜在冰冷的地铺上,我因你那句话而哭泣,你轻吻我的额头,抱着我,谁的泪滴落在我手心?

  朋友,因为是朋友,才选择我.好朋友,慢慢走来.我拿着剑,手紧握,接近,贴近.
  横扫而过,红色掩盖白色,刀刃中代表每个人的特殊标记.现已被你的鲜血染红.时间凝固在那一刻,四周遍部的都是你的红色.

  "谢谢你,克蕾雅."

{加上音乐才对味}

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微软设计主管一些经验分享


From Microsoft

从头衔上,您可能认为我主要关心的是microsoft.comWeb站点几千个网页的版面设计。的确,这些确实是我所关注的。视觉上的吸引力是重要的,但是这仅仅是工作的一小部分。而最终的目的是确保整个站点运转正常。

我的意思是,人们通常在访问microsoft.com时,并未将它当作艺术作品来赞赏。而是为了获得有关产品的信息,或者有一些技术问题需要咨询,或是阅读有关开发商的期刊。所以网站的设计应该尽量清楚和有条理,以便他们能够容易地找到所需信息。

在进行Web设计时--在设计过程中--形式应该服从功能。这种方法应用于我们站点的整个设计过程中。当然,我们有最新的Web工具,并且能够将各种可视的小配件上载到网页上。但是我们认为这样做将不利于为访问者提供有效的服务。事实上,我经常发现一些站点未将重点放在功能上。常见的错误包括:

用户界面元素不一致.例如,同一个控件在不同的页面上功能不同,或者同一个功能对应几个用户界面控件。

导航栏位置不一致。决定站点的哪些页和功能需要在站点的任何页上都可被访问到。这就是应该保持一致性的“全局导航栏”。

不太注意或根本不注意基本的图形设计原则,例如排版式样、色彩和版面的设计。

相关元素和功能的随意分组。注意将元素放置在网页上的位置和目的。这可帮助访问者从其它相邻的选择和位置来推断某个链接的功能。

使网页过于庞大,以至使访问者需要通过典型的调制解调器速度的Internet连接进行长时间的下载。这并不是说不应该使用图形,但是您需要对它们进行精挑细选,然后用适当的压缩和颜色索引优化它们。

现在的Web站点仍然存在很多问题,这并不奇怪。毕竟,Web设计“艺术”相对来说还是个新生事物。在四、五年以前,Web页甚至是普通的。那时,人们好像认为他们的Web站点将会吸引访问者只是因为它们存在--并且,可能在某些情况下这种方法确实有效。但是这些站点一般很难看,并且更重要的是,它们真的难以使用。接下来便进入“看看我们能做些什么”阶段,在网页中加入了大量的动画、声音文件以及其它附加件,导致访问者需要长时间地进行下载,但是并未获得多少实实在在的内容。如今的Web设计师们已经吸取了前人的经验和教训。好的站点倾向于简化和快速,同时在功能上有所提高。这是 Microsoft 的目标,而且我们最先承认自己所犯的错误(参阅“ Microsoft的Web简史”看一看以前的主页设计)。

设计错误并不总是显而易见的。有时在设计上对一个小元素的移动或更改将有很少或根本没有影响。但是,在其它情况下,它可能确实会对页面功能有所影响。而且如果说我们从过去几年学到了一些东西,那就是小的改动会使Web页的运行方式有很大的不同。

若要避免类似问题,我们为新服务(例如“搜索”)的创建或关键的Web页(如主页)设计了一个明确的流程。每个项目都是在一定的基础上开始的,即我们有一个受益于我们站点上的页面、部分或用户界面元素的产品或服务。在早期的产品计划阶段(第1阶段),我被要求设计一些初级模型:大致描述页面、部分或功能的草图。然后产品项目组检查产品计划建议,看看此项服务是否可以为microsoft.com的访问者真正带来一些实惠。

如果答案是“可以”,那么此项目会获得批准,我们开始写项目说明书(第2阶段)。我们在第1阶段的草图和概念基础上创建并提出一个更为完整的计划。这时,我们一般还会开始可用性测试(一般会有书面的模型)以了解潜在用户将对计划中的设计做出何种反应。在最后开发阶段(第3阶段),我们创建运行计划服务的Web原型,并且进行全面的可用性测试以及内部复查。然后完成站点的代码,修改程序错误,最后站点通过实际运转的Web站点向客户发布。

正如您所见到的,可用性在整个流程中扮演着重要的角色(参阅“创建有效的Web界面需要认真计划”)。我们可以为用户运行某项任务计时,这样我们就可以在产品以后的版本中对比相同的测试。我们可以使用这种方法进行度量,以确定一个功能的重新设计是否为客户带来任何真正的价值。还有,我们将仔细地观察以了解可用性对象是否可以计算出如何正确使用新功能--我们称为“可发现性”的方法。有时这为我们提供了一些挑战。例如:在我们的站点上,在搜索引擎中键入一个词组或字会产生一列结果。然后我们请用户选择在这些结果中进行搜索,以便进行更细的搜索并且导向某一页或资源。但是即使“在结果范围内搜索”被明显地标记在深色标签上,很少有人熟悉它。一些用户认为他们正开始新的搜索,并且可能毫无结果。我们正在解决这个问题以确保客户可以利用 microsoft.com上所有丰富的功能来提高他们对此站点的认识。

选项“在结果范围内搜索”看上去很直观,但不是非常易发现的。此问题一直是困扰我们的设计的问题之一。

大体来讲,站点设计是在发生冲突的需要之间求得平衡的艺术。一方面,我要将站点设计得尽量简单易用。另一方面,我要确保站点中所有强大的工具可为经验丰富的用户所用。与此同时,我还要为内部客户服务-- Microsoft产品项目组--他们对服务有特殊的需要。所以每天我都要解决一些非常困难的问题,经常处于很紧迫的情形中。我发现这种工作是鼓舞人心和有趣的。

这个职业非常需要更熟练的专业人员。我是经过一系列非常不一般的过程--在大学学习图形艺术,然后在多媒体公司设计CD-ROM,最后加入 Microsoft并开发应用程序--才获得这个职位的。非常奇怪的是,当我申请(并获得)这份工作时,我以前从来没有设计过Web页。但是我广泛的设计经历已经证明是非常有用的,并且我自认为已经验证了格言“成功的设计就是成功的设计”(不论是什么媒体)。许多设计问题对Web来说是独一无二的,解决这些问题的方法对于任何媒体都是一样的。

对于那些准Web设计师我的建议是,他们也应该尽可能地扩大设计背景。今天应该确保将一些Web工作作为互动设计培训的一部分--大多数好的设计学校已将其加入课程中。但是在排版、色彩理论、版面设计以及生产等方面的扎实的技术将仍然特别有价值。在未来,Web设计师们仍将会继续被要求给页面增加更丰富的多媒体内容,从而为Web站点的可视性和可操作性增加了新一级的复杂性和技术要求。作为CD-ROM/多媒体设计师,要求我必须具有图形设计、视频、音频制作、动画等方面的知识和创作能力。我的预言是,Web设计师也将向这些领域发展。

对于属于microsoft.com的我们--以及在Internet上的其它地方--那应该是一个非常有趣的未来。

了解您的观众

调查一下究竟哪些人在访问您的站点,以及他们为什么要访问。新手或不定期上网的Web用户与软件开发商相比有非常不同的兴趣和站点需要。使您的站点对访问者来说有所帮助。

为您的观众提供所需的信息

使导航元素保持一致,并且确保对访问率最高的区域进行明显的标记,是它们易于被找到。

使用清楚的消息

确保用户了解此页面的上下文,并且知道需要他们做些什么。如果在注册过程中您要用户输入姓名,那么就直截了当地说。不要让访问者自己计算什么,他们会感到沮丧,于是转到其它更简单的站点(例如您的竞争对手的站点!)。

保持一致性

虽然更改不同Web页的外观并不难,但这并不意味着您应该这么做。将主要功能--例如返回“主页”的链接或者执行一个搜索--放在每页的相同位置。在microsoft.com上,黑色全局导航工具栏的位置在四十多万页上都是一样的。

使站点可用

牢记设计和测试站点的可用性。确保用户可容易地执行任务以获得所需信息。估算任务时间和任务完成率,然后努力进行改善。如果新的设计没有在这些方面获得改善,那么就不要实施它。重新从草图(或最初的计划)开始并尝试其它方法。

保持简洁

说起来容易做起来难。尝试征求反馈意见。有时新人可以很容易找到解决方案。

尝试新的东西

不要害怕打破常规,尝试一些完全不同的东西。如果您不试试,永远不会找到真正的答案。


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骷髅骸骨的时尚密码


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环球在线消息:据某日本时尚媒体调查,骷髅图案荣膺“最受男性欢迎的配饰图案”,而同时也获得“女性最不能容忍的男性配饰图案”。

尽管它被许多人诟病为“晦气”、“另类”、“恐怖”,而中国人更是早有“子不语,怪力乱神”之说,然而却始终禁而不绝,男人们依旧倔强地穿出去。

诸如JohnRichmond、LucienPallat-Finet、Mastermind这些男装品牌十年如一日地以骷髅图案为自家标志性设计。顶级银饰品牌ChromeHearts更是坚定不移地将骷髅图案进行到底。

而先前曾以骷髅图案丝巾赚了好一大票的AlexanderMcQueen,又在今年秋冬季的男装配饰上大玩金属骷髅。即便连Chloe这样的女装品牌,先前也曾推出过骷髅项链,引得好多男人偷偷跑去女装商店入货。



骷髅图案究竟魅力何在?它又触动了男人们的哪根神经?

源起·摇滚乐

上世纪80年代,摇滚乐刚在中国兴起时,曾招来争议无数。彼时,连“何日君在来”、“乡恋”这样的甜歌都被定义成“靡靡之音”、“黄色歌曲”,更遑论摇滚乐这种张扬着反叛情绪的舶来品。在西方,摇滚乐刚诞生的时候,也曾被主流媒体认作“社会主义国家用来毒害我们孩子的糟糕音乐”。而那些充斥在摇滚唱片封面上的骷髅头图案也是招来骂名的“元凶”之一。

一支名叫TheGratefulDead(感恩而死)的美国摇滚乐队,更是从头至尾都以骷髅骸骨为乐队的视觉标识。而这支乐队的粉丝们把自己称为“Deadhead”,纷纷穿着带骷髅图案的T恤,将自己与其他乐队的乐迷区分开来。TheGratefulDead的音乐未必比其他摇滚乐队更加狂噪,反倒显得异常平静与深邃。最吓人的东西都摆在台面上了,还能坏到哪里去?于是,从那时起,骷髅图案便成为男性时尚的重要标志。爱摇滚,爱反叛,为了张扬自己的男性荷尔蒙气息,便将骷髅图案穿上身。



文化解释·刺青时代

关于骷髅图案更久远的文化记忆,起源于刺青。非洲人将骷髅头图案文在身上,以起到威慑敌人的作用。而在中国,“黥刑”曾作为残酷的刑法之一,在罪犯脸上留下永久的耻辱。而16世纪,将原始部落的文身技术带入西方的海盗们也纷纷将骷髅图案作为自己身份的标志。黑色的骷髅大旗一旦出现在海面上,便意味着“海盗来了”。

前几年,一本名为《俄罗斯狱囚刺青》的小书在西方文化界备受瞩目。书中记载了当时俄罗斯狱囚们的文身时尚,他们无力反抗身陷囹圄的命运,却依旧可以用刺青的方式,表达不满的情绪。那些千奇百怪的骷髅图案都有各自秘而不宣的隐藏含义。他们不可能在身体上文绘美好的事物,仅有骷髅图案才是最直截了当的反叛宣言。

骷髅头是这些社会边缘人,或者是文明尚未开化的人类,最热衷于表现的事物。而今时今日再度被男人们所用,便是男人们无声的口号:要么展示男性身上原始力量的那一面,要么便是拒绝走向主流。



银色的奢华

对于女人来说,Tiffany的银饰地位崇高,而对于男人来讲,ChromeHearts的银饰则超级经典。ChromeHearts以个头硕大的骷髅银饰为标志设计,图案千奇百怪,复杂异常。

而品牌的logo也以哥特字体绘制,分明便是将顶级的男性银饰定位在繁复而神秘的哥特文化上。图中的这两枚戒指虽然不是ChromeHearts出品,却也颇有创意,骷髅头凹陷的眼窝里被镶嵌进了一枚宝石。

骷髅头之爱

图中这件短袖衬衫胸口上的骷髅图案,是Lover'sRock品牌的标志。骷髅头与两根交叉的肋骨是最常见的图案。曾有记者如此描述:“在一家店铺里,记者看见这样一件文化衫:文化衫上部印有的图案是一个骷髅和两根骨头,下部的文字是‘Lover'sRock’。记者不禁疑惑,骷髅、白骨又和爱情有什么关系呢?”

其实“Lover'sRock”是英国朋克乐队theClash的一首成名曲,他们“垃圾瘪三”一样的装束在当时的英国社会中产生不小的震动。事实上,许多有过留学经验的人都会说,那些打扮吓人的朋克们往往心地善良。



自己动手丰衣足食

皮衣的诞生与骑马、骑摩托、开飞机有关,在恶劣的环境下,一件皮衣最能起到保温与保护身体的作用。先前男人们喜欢在黑色的皮衣上缝上“老鹰”等猛兽的图案,著名的法国女歌手EdithPiaf唱道:“他穿着骑士的裤子和靴子,以及背上画有老鹰的黑皮衣。他的摩托车发动起来像加农炮一样,到处散播恐怖的气息。”如今老鹰图案,被骷髅图案取代。

这件皮衣的主人自行为其加上了金属钉、豹纹,以及骷髅图案的徽章,背后他还手绘了一个巨大的骷髅,向著名的重金属摇滚乐队Misfits致敬。其实,只要自己动手,便能让一件简单的衣物,变成“散播恐怖气息”的潮流衣着。

百变骷髅头

这枚皮带扣是法国设计师LucienPallat-Finet的作品。他被冠以“KingofCashmere”的头衔,在昂贵的羊绒面料上,大玩骷髅图案。这枚皮带扣更是他的标志性配饰,每季的服装款式不停变换,而这枚骷髅皮带扣却每季换了颜色不停登场,而且从来不减价销售。而另一件无袖T恤,则用钢片在质地极好的白色棉布上,镶嵌出LucienPallat-Finet标志性的骷髅图案。

其实,每个设计师所绘制的骷髅图案都大异其趣。甚至日本的Mastermind品牌为了尽可能把自己的骷髅logo设计得漂亮,返工无数次。

而英国设计师JohnRichmond更喜欢用水钻拼贴出骷髅图案,显得相当好玩。




复古风吹啊吹

骷髅图案最风行的时代是在上世纪80年代。那时的重金属摇滚乐盛行,走红的乐队纷纷以繁复的骷髅头图案为视觉标识。许多时装品牌也纷纷顺应这股潮流,推出自家的骷髅图案。由于这几年复古风劲吹,80年代印记非常明显的复杂的骷髅图案T恤再度流行起来。这件购自英国vintage(二手衣)服装店的80年代款式V领T恤便是如今最热门的单品。

恶搞骷髅头

涂鸦艺术家Kaws创造了相当好玩的骷髅图案,被卡通化的骷髅图案,成了他恶搞那些时尚名牌的法宝。他把自己的骷髅图案画在那些街头广告上,原本高雅精致的图像,一下子就变得滑稽可笑起来了。

Kaws的流行,也受到了许多潮流品牌的重视,纷纷与他合作推出时装,力邀Kaws的可爱骷髅出现在自己的服装上。

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GetMaidee发布

  先上图


  重要库Kmaideecom.js,在包中.

  实现无刷,以及简单节目选择,翻页.

  部分代码:
程序代码 程序代码
function findString(sAll,sfirst,sEnd){
    var i=0;
    var rest=[];
    while(i != -1){
        rest.push(sAll.slice(sAll.indexOf(sfirst,i)+sfirst.length,sAll.indexOf(sEnd,sAll.indexOf(sfirst,i))));
        i=sAll.indexOf(sfirst,i+1);
    }
    if(rest.length==0){
        return "0";
    }else if(rest.length==1){
        return rest[0];
    }else{
        return rest
    }
}



  把a标签做为容器而添加的时间,因为js不能为事件添加参数.残念.
程序代码 程序代码
            var aAtip = document.createElement("a");
            aAtip.onmousemove = m4;
            aAtip.onmouseout = m5;
            aAtip.onclick = m1;
            aAtip.setAttribute("v",_da[n].img);
            aAtip.setAttribute("vurl",_da[n].ul);
            aAtip.setAttribute("vna",_da[n].na);
            aAtip.style.cursor="hand";
            aAtip.appendChild(document.createTextNode(Number(n+1)+":"+_da[n].na));
            oFragment.appendChild(aAtip);
            oFragment.appendChild(document.createElement("br"));


  以上总结成一句话,用innerHtml.
程序代码 程序代码
tips.innerHTML += "<a onmouseover=\"m4('"+_da[n].img+"')\" onClick=\"m1(this.v,1,'"+_da[n].na+"')\" v=\""+_da[n].ul+"\" style=\"cursor:hand\">"+Number(n+1)+":"+_da[n].na+"</a><br />";



  注:使用了flashobject.js库生成Flash对象,以及zxml.js库生成XMLHttp对象.

  下载文件 点击下载此文件

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世界著名服装设计师介绍8

Junya Watanabe

Junya Watanabe是川久保玲旗下最得意的設計師,起初是以打版師的角色進入到Comme Des Garcons的個人工作室,開始他的服裝生涯,由於其優異的天賦與耳濡目染的結果,所呈現的作品,令川久保玲本人嘖嘖稱奇,只經過3年的時間,即提拔他為Comme Des Garcons Tricot line針織路線的設計師。

由於Comme Des Garcons的服裝,創作風格迥然不同於一般的設計師,打破傳統拘泥的服裝線條,解構型體上的限制,發揮天馬行空的創作理念,挑戰織材的不可能任務,這些都是Comme Des Garcons截然不同的特例風格,而Junya Watanabe卻能完全心神領會設計師川久保玲的所有創意出發點,顛覆的力道與勇氣,絲毫不遜色於恩師,因此,1984年進入Comme Des Garcons門下做事,10年後川久保玲更為WATABANE創建個人品牌,這種特例在服裝界而言,相當鮮見難找,其才華備受矚目與肯定
1994年,創立自己的品牌Junya Watanabe,他的設計精神大體與Comme des Garcons相差不遠,混合暗亮對比之色系,不成章法的架構輪廓,顛倒錯亂的口袋設計,不強調肩線的手法,長度過長的袖子,層層相疊的多層次組合,織料與顏色擷取上的微幅誇大,豐富多變的剪裁手法,色彩強烈的格紋褲配合著不對稱剪裁的上衣,圍裹、抽折等細部處理技巧,突破服裝的傳統縫製,添入嶄新素材於作品中,如環繞成圈的鐵絲圈、如蠶吐絲成繭的迷離效果,同時釋放出具有建築風格與幻覺效果…..等等,皆是Junya Watanabe勇於創新的表徵,同時也令歐洲巴黎時尚人士,耳目一新,無不拍手叫好,彷若是件稀有的藝術珍品,因此不難理解為何川久保玲會對Junya Watanabe分外賞識!

  高雅的品位是死的,通俗才是活生生的。(1967)  出生:1934年2月11日
   创建品牌:Mary Quant
   成名作:迷你裙和60年代时尚代表“Chelsea Girl Look”。
   成名地:当时英国伦敦著名的“BAZAAR ”时装店
   荣誉:1963年赢得英国"年度风云女郎奖" 。
   1966年她与敬爱的设计大师Coco Chanel 和“获得外汇有功”的著名乐队Beatles一同被英女王授予四等英国勋章。
   1990年又获得英国流行时尚协会奖(British Fashion Council Award)。但与这些荣誉相比,她更愿意看到迷你裙再次风靡全球!
   著作:Colour by Quant,Ultimate Make-up & Beauty Book等。

  2003年春夏的时装舞台,迷你裙又再次成为最热门的服饰。就像Chanel用小黑礼服裙为女性开创了时装革命一样,迷你裙曾是60年代年轻人“反抗陈规”的革命性标志。而这场冲击波的制造者就是被称为“迷你裙女王”的英国设计师Mary Quant。出生于英国威尔士的Mary Quant,16岁时开始崭露设计天赋,当时她正在伦敦的Gold Smith College学习绘画专业。并在那时结识了后来成为她的丈夫及最大协助者Alexander Plunkett Greene。毕业后Mary Quant在一家女帽商的工作室里开始了她的设计生涯。而她的设计对象恰恰是针对被人们忽视的少女时装。
   明星顾客
   在踏破店门槛的顾客中,常夹杂着著名的流行乐手和电影明星的身影。无人不知的乐队披头士就是她店里的常客,他们经常在此给自己的情人们买衣服。就连其成员George Harrison和模特女友Patti Boyd婚礼时的礼服都是请Mary Quant特别设计的。
   时尚版图
   1965年她把裙下摆提高到膝盖上10公分,成为国际性的流行样式。不仅年轻人就连中年女性也狂热地欢迎迷你裙。以至于皮尔·卡丹、圣·洛朗等设计大师也都相继推出迷你裙系列,即便是最保守的高级时装店,也剪短了他们的裙子。Mary Quant赢得了全世界的胜利。
   迷你裙女王
1955年她和丈夫及朋友三人于伦敦著名的国王大道创立了第一家专为街头时髦青年服务的时装店“BAZAAR”。1959年,她推出了“惊世骇俗”的迷你裙,受到了英国年轻人的疯狂热爱。她当时的口号是:"剪短你的裙子!" 不仅如此,她还设计出如彩色长统袜、长统靴、几何图形、罗纹毛衣、低臀的宽腰带及塑料涂层材质风衣等令人眼花缭乱的反传统服饰,成为60年代年轻人狂热崇拜的偶像之一。
   商业胜利
   进入70年代,她已经征服了服装与美容两大领域。叱咤风云的女设计师成为了一个精明的企业家。”当我设计衣服时,联想到搭配这件衣服的配件,理所当然的外在的事物,桌子、椅子和壁纸也变成设计中的一环了。”80年代,她在日本成立Mary Quant公司,推出“化妆无规则”的新口号,“我要在我喜欢的时候化喜欢的妆”!
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风格高雅精致的“浪漫屋”/吉恩·蘭纹(JEAN LANVIN)

蘭纹生于1867年法国的布列塔尼,在家中的十个子女中排行老大,父亲是新闻从业人员。1890年,年仅23岁的蘭纹开始自营一间帽子店,其独特的设计吸引了不少顾客,而她为女儿设计的衣服深受好评,成为许多顾客效仿的对象。随着女儿的成长,她开始设计少女装和礼服。最后,终于在福宾(FAUBOURG)街成立了“浪漫屋”。她喜欢收集服装书画和古老版画,也经常到各处旅游,接触各种艺术品,不断充实自己的设计灵感。因此,在她的设计作品中,可发现带有十八、十九世纪风格和极具异国情调的礼服,令人回味。她偏爱在素色的布料上,以刺绣技巧表现各种主题,发挥装饰效果。

  1920年开始,蘭纹经常代表法国出席国际会议。1926年,法国政府任命她担任在巴黎举办的法国文化大展服饰部门的负责任;1939年,她被选为纽约世界博览会之法国特制服装协会会长。

  1946年7月,蘭纹在巴黎逝世,享年79岁。“浪漫屋”在其家族的统辖下继续经营。蘭纹作为世界上最先拥有自己的香水的设计师之一,“浪漫屋”成为世界最具权威的香水屋之一。
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Martin Margiela解構重組他最愛

前衛設計師
異材質拼接是屬於服裝解構的一種表現,也就是將衣服的原有結構打破,再以不規則方式重新組合,這種穿著風格興起於90年代,最具代表性的就是比利時的前衛設計師Martin Margiela。

數字暗藏玄機
Martin Margiela畢業於Royal Academy of Fine Art服裝科系,之後曾在Jean Paul Gaultier公司擔任設計助理,1988年創立自己的品牌,以舊衣服重組及實驗性的玩味設計出名。
Margiela是第一位把牛仔褲裁成西裝服與洋裝的設計師,他的服裝沒有規則可言,即使是相同款式,每季也都以不同布料及剪裁做呈現。
1997年Margiela更將服裝配件按設計分成不同系列,在印著0到23的方形白色布料上,將所屬系列的代表數字圈起,如「0」是二手衣設計、「1」是女裝主線系列、「10」是男裝系列等。

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世界著名服装设计师介绍7

Martine Sitbon

Martine Sitbon的服裝設計中總有一些瘋瘋癲癲的棱角。孤傲、平胸、中性、倔強的形象出現在她的T形臺上。男性的憨魯、女性的乖張在她的作品中攪成了一團,最後妥協成某種搖滾巨星的老油條美學,第一次出現在1985年她的處女展上。 她的燈籠褲、粉彩大衣、修士
頭套等等都顯示著一種怪 怪的不和諧。
Martine Sitbon1951年出生在北非的Casablanca,父親是個法國人,母親是意大利人。她10歲的那年來到了巴黎,那個時候正是巴黎狂熱的60年代。她在the Studio Bercot處學習高級時裝定衣的製作,1974年出師,當時她的裁剪技能就相當受到賞識。7年的國外旅行,包 括去了香港、墨西哥、特別是印度,對她影響很大,培養了她對面料和組織的非凡直覺。她絕大多數的冷色系列就是一個很好的證明,說明她首先是一個以面料為先的女人。波紋綢、皮革、傳統蕾絲、拷花絲絨以及亮麗的緞子是她設計中的支柱。她異想天開地將傳統服裝配上意料不到的面料,比如:傳統的男式襯衫被透明紗全新演繹,而高帽則是由拷花絲絨來詮釋。就這樣子她個人的風格浮出了水面。

Martine Sitbon在1988年到1992年期間為Chloe設計成衣系列。她將Chloe帶回60年代的不喧鬧的設計,而又加上了80年代的輪廓。其中一個標誌性的設計是他的男性化的套裝搭配上陰柔的雪紡紗女襯衫。同年她接掌了Chloe,並且開發了一條二線的品派叫做:Martine Sitbon Fantasy。
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Isabel Marant


  Isabel Marant是法國新生代設計師中,少數贏得國際間時尚界注目的一員。在巴黎設計學校Studio Bercot畢業之後,Isabel Marant以助理的身分在Yorke and Cole跟隨Bridget Yorke學習,從此開展她在服裝業的設計工作;在她開設自己的服裝店前,還曾和Chloe、Yohji Yamamoto、Martine Sitbon的藝術總監Ascoli一起工作。

  她從不願穿和別人雷同的服裝。當她還是小姑娘時,在家鄉法國訥伊的層層海浪和克羅迪山口的優美環境中,她曾把父親的羊絨衫剪了用來做裙子。作為一名巴黎人,她從母親那裏汲取了德國文化,從婆婆那裏汲取了拉美安地列斯文化,並將它們深入自己的裝設計之中,如帶風帽的短袍,緊身衣、還有非洲面具、包頭巾……她的豐富感正是利益於廣泛的旅行和閱讀。  

  Marant多元化的設計風格,和她獨特的生世背景有很大的關係,她有一個德國血統的媽媽(設計師Christa Fiedler),一個法國爸爸,和一個來自安第列斯群島的繼母,多種族的生長背景,反映在服裝設計上,使得Marant的服裝混合了過去與現代,交織出非洲、印第安、安第列斯三種文化的獨特風貌。

  Marant的服裝寬鬆舒適,卻洋溢著流暢的線條感,她希望她的服裝不會緊綁住女人,卻依然讓女人特有的美麗曲線表露無遺。除了女裝,Marant也設計珠寶、配件、鞋子和男裝。
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传统与现代之绅士典范--PAUL SMITH

因缘巧合进入服装领域的PAUL SMITH,当初18岁的他,完全没有一技之长,对事业不抱任何企图心,由于父亲的安排,带他进入一家布料批发商当外务人员,从此结下了与服装密不可分的关系,激发出对于时尚的热诚与天赋,终于在1976年,将自己的设计正式带入国际舞台-巴黎。

PAUL SMITH,可说是英国代表性品牌之一,讲究英式传统的细腻缝制技巧,融入富现代感的设计风格,注重穿着剪裁上的实用性,适时的将幽默与智慧结合于设计之中,在材质与色彩的选择上更是别出新裁,令人惊艳。因此,整体形象感是典雅气度的绅士风范却释放出现代摩登的时尚氛围,拿捏的比例的确让人拍案叫绝,也因此颇获世界各地的好评,在日本,更是完全疯狂,争相购买。

PAUL SMITH因为服装设计以及在国际间优秀的表现,被英国女王册封为Sir(爵士)头衔,但Paul Smith仍未减低其优秀的创作力,反而是促使他季复一季推出许多佳作的原动力

PAUL SMITH旗下拥有数个产品系列,分别为Paul Smith、Paul Smith Women、PS by Paul Smith、Paul Smith Jeans、Paul Smith Children、Paul Smith Underwear、Paul Smith Londen、R. Newbold、Paul Smith Spectacles、Paul Smith Bag、Paul Smith Watch,而后四者皆采用授权方式生产制造

品牌特点:

1.手缝线看的见
这是Paul Smith最著名的特征之一,一般传统西服的订做都会以手工缝线假缝,来做最后衣身的确定与调整,完全无问题后,再将手缝线拆除,但是,在Paul Smith的西装,这些缝线不仅被保留,也突显出独有特色

2.厚实的“人”字型布料
具有“人”型的罗纹布面,最常被使用,而布料的厚度上,会来的较厚实点。

3.幽默新奇的袖扣
从袖扣上即可看出他个人的有趣的小创意,一对袖扣可能颜色不一,而扣面上的字体一边是Paul,一边是Smith,产生对立的新鲜感。

4.英伦味十足的衬衫款式
每季必出的西装衬衫,是完完全全的英国式古典剪裁,衣身版型合身顺畅,在领片与袖片的剪裁,穿著时会突显出立挺与修长感;此外,在领子的前端处,内含领骨设计,使领子更硬挺有型
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另類設計師 - 川久保玲



1942年出生在東京的川久保玲﹐天秤座﹐畢業於慶應大學藝術系。

1969年成立自己 的品牌“COMMEdes GARCONS”﹐法文意思是“像個男孩”。

1975年東京的首次女裝發 表會。

1978年再推出男裝HOMME。

1981年巴黎的女裝發表會引起世界流行舞台的重視﹐隔年更以有名的乞丐裝概念引領當代的流行先鋒
  
   美國時尚界給予川久保玲“流行先鋒”的稱號﹐讚美她不僅在服裝設計上開創新意﹐而且在經營

品牌旗艦店上眼光獨具。十年前﹐川久保玲在沒有設計師設店的紐約藝術區Soho開設了第一家服飾店

﹔十年後Soho到處是名牌精品店﹐川久保玲則退出這個熱門區域﹐率先遷到原是倉庫林立的雀兒喜區

﹐超現代感的室內裝潢再次造成轟動。
  
   川久保玲的設計獨創一格十分前衛﹐融合東西方的概念﹐被服裝界譽為“另類設計師”。她的設

計正如其名﹐獨立﹑自我主張──只要我喜歡﹐有什麼不可以。她將日本典雅沉靜的傳統﹑立體幾何

模式﹑不對稱重疊式創新剪裁﹐加上俐落的線條與沉郁的色調﹐與創意結合﹐呈現很意識形態的美感

川久保玲,是一个特殊的例外:她既没有出去学别人的模式,也没有经过正统的训练,但在东京的本土上,她做出的又绝不是纯民族的东西。她的意识已经远远超过了当时堪称前卫的美国,以及朋克发源地的英伦三岛不列颠王国。她的看似古怪的思想,实际上是非常深刻的。深得无底,所以才会在20年后大放异彩,让更年轻的一代时装设计师们崇拜,去解构,去寻求自信。  她是时装界确实的创造者——一位具有真实的原创观念的时装设计师,凭借她最重要的观念——黑色,在最近的几十年席卷全球。20世纪80年代早期,来自日本的时装设计师川久保玲,革命性的发布会使原来仅限于晨礼服和燕尾服的黑色成为流行。由于她的缘故,黑色成为最时尚女人的永恒形象。

 川久保玲习惯穿一身黑,留一头不对称的黑色齐肩短发。说:“黑色是舒服的、力量的和富于表情的。我总是对拥有黑色感到很舒服。”“我致力于黑色的三个影子。”一次她做了一件朱红的服装,并解释“黑色是红的。”其对黑色的投入和奉献,使人对这位前卫的日本设计师产生了悲观或不祥的印象。她对服装设计独特的方向,使它总有墓地或屠杀的感觉。

  她经常被媒体批评,因为有时她展示的服装就像是纳粹集中营的囚犯们穿的无体型的宽松服,略作修改就组装上了舞台,因而常常激怒了公众。她对保守者来说不是个陌生人,但看看她的经历,很奇怪的是她能成为那样的时尚预言的设计师,将黑色演绎成时尚设计师与时尚的同义词。毕竟,1973年,她在东京建立了自己的公司,并向世界展示了一种革命性的新型穿衣方式。从那开始,她就一直在为实验而奋斗,永远创造着比时装界流行超前得多的原型和概念服装。

  这位1942年出生的东京庆应大学教授的女儿,最初是女承父业,从美学专业毕业。她开始的工作是在一家丙烯纤维工厂的广告部作职员。早期获得的面料专业知识使她对不寻常的面料有种特殊的兴趣,不久她便成为一名自由款式设计师。1973年,川久保玲凭借她过人的勇气,决定开一家自己的公司,并取名为COMME DES GARCONS,法文意思是“像男孩一样”。实际上,她只是很喜欢这几个单词的发音,而并非媒体后来根据这个著名品牌的意思作出的可能是女性主义的猜测,毫无疑问,她被认为是一个女性主义者。

  她说:“我的目标是每一位女性能够有自己的生活并自我满足。”她将自己的服装描述为:“女人不用为了取悦男人而装扮得性感,强调她们的身段,然后从男人的满意中确定自我的幸福,而是用她们自己的思想去吸引他们。”

  有人可能会COMME DES GARCONS的更实验性的服装边跑开。

  首先,她最有名的发布会,充满大的、黑的、方的服装,让媒体认为这是预示灾难的服装。1982年,她震惊世人的乞丐装,如今已在伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆占有一席之地。

  她的第一个时装发布会,也打破了时装表演的一贯模式;她用一曲狩猎哀歌取代流行音乐,用古怪的化妆和不整洁的头发,将模特丑化。

  随之而来的是各种各样稀奇古怪的服装观念:

  1984年,采用有弹性的人造丝的交叉往来,使服装看起来像在身上起泡的鼓包。

1986年,捆绑的棉,人造丝和PU,厚帆布,创造有可能的吸引的造型。

1992年,未完成的服装和纸样,贴着艺术家权威的“解构”邮票,在时装界发起解构主义运动。这一灵感,影响了整整一代时装设计师……

  “我不喜欢显现体型的服装。”所以她和别的设计师都不一样。由于她没有受过正规学院式绘画和裁剪的专业训练,所以设计师和传统之间无所束缚。她的衣服不是常规的两只袖子和正常的比例,因此,她的服装在销售的时候,必须有着如何穿衣的指示说明。以便人们正确地穿着它们。

  不在扣眼中的扣子,让一块围布在空气中飞扬起来。这不是不对称,因为不对称要求有一些对称的元素在里面。让我们叫它非对称,不匹配或者完全是偶燃的。直条字被破坏了,这之间没有任何的学院派,或回收的朋克,或是后核生存主义。日本的破坏,本身就是时尚隐藏的主题。在它所有的神秘和完美之中,“艺术为现实挖了个洞。”

  我们称之为现实的东西,将生活隐藏了起来。是艺术,将我们眼睛中的盲点取消,让我们发现了更多。川久保玲,就是这样一位艺术家,她让我们发现了许多遮盖在高级时装流行外衣之外的许多东西。尽管可能被大家讽刺讥笑,但经过时光的磨洗,我们不得不收起愚蠢的高姿态,细细品味她带来的无穷魅力。在破破烂烂的布片背后,蕴藏着一种对自己的再认识。

  那不是以别人为目的的自我表现,不需要取悦别人而穿上漂亮的衣服。毕竟,流行是全方位的。被各种精品店和精美的时装发布会迷惑的世界,人们在百货店中看到的千篇一律的服装而别无选择。在这个世界里,到底哪一个是你自己的选择呢?

  在日本,各种形式的版本是不同的:20世纪50年代日本的妈妈们穿的是和服,而年轻一代则穿着法国的“新外观”,再新一代则完全是美式风格。但是新的服装服饰的出现,不是从我们的街头,或者现代时装的博物馆中产生的,它不是西方的衣橱。换句话说,首先到

达东京的,不是服装,而是电影,杂志和照片。日本人在现代化的过程中同样感受到了文化入浸和融合的困惑。它不仅仅是一个老式学校翻新教学楼的过程,而是通过个人的观点去看待文化融合的积极手段。毕竟,麦当劳和美国大兵,嬉皮士和性解放,让这个岛国的优雅民族一时间变得无所适从。西方的文化观念,偏好和历史,都与东方文化截然不同。

  也就是在这时,六七十年代,一批日本青年服装设计师跨洋求学。他们有的将巴黎高级时装进行到底,如森英惠(Hanna Mori),高田贤三(Kenzo);有的则回到东京重塑新日本风格,担纲文化新旗手,如三宅一生(Issey Miyake)如山本耀司(Yoji Yamamoto)。至于川久保玲,则是另一个特殊的例外:她既没有出去学别人的模式,也没有经过正统的训练,但在东京的本土上,她做出的又绝不是纯民族的东西。她的意识已经远远超过了当时堪称前卫的美国,以及朋克发源地的英伦三岛不列颠王国。她的看似古怪的思想,实际上是非常深刻的。深得无底,所以才会在20年后大放异彩,让更年轻的一代时装设计师们崇拜,去解构,去寻求自信。幸运的是,她能在活着的时候看到这一切,否则说不定会成为时装界里又一位悲惨的女高。

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世界著名服装设计师介绍6

异军突起的澳洲设计师典范: 瑞奇·泰勒 Richard Tyler

澳洲时装界出过不少人才。来自墨尔本的时装设计师瑞奇·泰勒二十年前西渡美国,以天赋和努力在竞争激烈的时装中心纽约稳占一席之

地,影响力与Calvin Klein、Armani等名牌不相伯仲。

·80年代,到美国时装界发展
·1997年开始,担任世界著名品牌贝博洛斯品牌的总设计师

星路历程:
·为最新一届金球奖影后Calista Flockhart设计领奖的晚装。
·为汤姆·克鲁斯、妮科尔·基德曼等大明星设计服装。
·在今年艾美奖颁奖典礼上,为Heather Locklear设计了一袭白色的极低胸晚装。据说当她穿上这袭令她丰满的胸脯呼之欲出的晚装时,她的两岁女儿欲跑来给她一个拥抱,吓得她连忙大叫:“小心我的裙子!”
·1999年6月25日的黄昏,纽约哈得逊河,邓文迪身穿瑞奇·泰勒为她特别设计的乳白色丝绸结婚礼服,与她的新郎默多克深情拥吻。
·为2001年第43届格莱美奖得奖的R&B女歌手托尼·布莱克斯顿设计出席颁奖典礼的礼服,令她大出风头。
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针织女王、摩登女性的典范: 索尼亚·里基尔 Sonia Rykiel


1930年,出生于巴黎纳河右岸的贫困区
被誉为“针织女王”的索尼亚·里基尔的名字不断地和各种奖项、荣誉联结在一起。她不仅是一位服装设计师,也是作家、艺术家。时装界中真正能够称为大师级的女性设计师并不多,索尼亚·里基尔的设计却创下了摩登女性的典范。

星路历程:
·1973年起,担任“巴黎成衣及女装雇主联合会”的副会长长达20年之久。
·1968年,创办公司,在巴黎成立第一家服饰店。
·1984年,著名导演罗伯特·阿特曼(Robert Altman)在观看了索尼亚·里基尔的发布台会后,产生了为里基尔拍部电影的想法。他导演的影片《成衣》中,索尼亚·里基尔被塑造成一个敢于向整个服装界挑战的“女英雄”,轰动了世界影坛。
·将衣衫的故事写进了自己的书《红唇》和《我情愿赤身裸体》的书中,并因此被认为是很有天赋的作家。
1973年,荣获法国荣誉勋章
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力挽狂澜的设计高手: 汤姆·福特 Tom Ford


·1962年,出生美国得克萨斯州。
·于Santa Fe长大,曾于纽约及巴黎的Parson Schoolof Design修读时装及室内设计。
·1983-1985年,于Chloe实习,担任媒体宣传Francede Dieuleveut的助理。
·1986年,回纽约发展,为Cathy Harwick工作

这个剃着小平头的德州男子曾经当过模特,在秣兵粝马了多年之后于96-97年推出了一系列以70年代为主题的设计,一炮而红,彬彬有礼地挽救了岌岌可危的Gucci,使这个濒临破产的品牌奇迹般地成为以后几季世界时尚界的宠儿。

星路历程:
·1990年,加入Gucci。
·1994年,成为创作总监。
·1996-97年,推出了一系列以70年代为主题的设计,一炮而红,彬彬有礼地挽救了岌岌可危的Gucci。
·最近,TOMFORD还与GUCCI公司的总裁DESOLE(德.索勒)先生一起,成功收购了法国名牌YSL(伊夫.圣.洛朗)公司。今后,他还将更多地参加进YSL的各项设计中,世人已经拭目以待。
·2000年,出任YSL创作总监。
1996VH1最佳女装设计师大奖和最佳男装设计师大奖。

1999年最佳女装设计师大奖。
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时装界最不安分的老太太: 维维安·威斯特伍德 Vivienne Westwood


1941年,出生于英国
今年已经60岁的英国设计师维维安·威斯特伍德无疑是时装界最不安分的老太太。她曾被美国时装权威《Women’s Wear Daily》喻为二十世纪最具创造力的时装设计师,以puck、sex和streetculture为主要设计原素。

星路历程:
·1971年,创立品牌,与男友Malcom McLaren在伦敦King’s Road开设了第一间以puckgroup顾客为主的Rockbotique。
·1981年,在第一个时装展中,以“Pirate”及“New Romanticism”为题的Gold Label系列在欧洲时装界声名远播。
·1993年,Anglomania系列的诞生,令维维安·威斯特伍德的设计更趋年轻化。
·1999年,她离开生活了50多年的英国,前往巴黎发展。
·2000年,其因设计独特怪异,引人争议。在时装界独树一帜,随着年龄的增加,她的设计依然锋芒不减。

图片为维维安·威斯特伍德设计的2001年春夏时装(完全篇)。
1990年,获得CFDA荣誉设计师奖
1992年,获英女皇颁发的the Queen’s Export Award。
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吹毛求疵尽善尽美的设计师: 瓦伦蒂诺·加拉瓦尼 Valentino Garavani


·1932年5月,出生于意大利。
·1948年前,在米兰学习法语和时装设计。
·1949年-1951年,在巴黎时装联合会设计院学习服装设计。
·1950年-1955年,在Jean Dessès(让·德塞)公司任助理设计师。
·1956年-1958年,任Guy Laroche(纪·拉罗什)助理设计。
·1959年,任Princesslrene Galitzine(伊勒娜·加利特赞公主)助理设计师。

瓦伦蒂诺1959年初涉时装界,是少数几位闻名世界的意大利设计师之一。巴黎的同行把他看作旗鼓相当的对手。历久弥新,永不过时,是瓦伦蒂诺对于设计所抱持的信念。如果你有机会,请仔细观察,就会发现它们精致得好像是艺术品,因为他太吹毛求疵了。

星路历程:
·1959年,初涉时装界,通过孔多蒂(Condotti)公司在罗马的展览会上展出了一百多种款式的时装——他首次设计的成套时装。
·1960年,开了第一家时装沙龙,在罗马成立了瓦伦蒂诺公司。
·1968年-1973年,瓦伦蒂诺公司被肯通(Kenton)公司接管。“白色系列”诞生,短裙配以蕾丝长统袜及简单平底鞋。
·1973年,瓦伦蒂诺重新购回了公司。
·1975年起,瓦伦傍诺公司开始在巴黎推出一套套成衣,展现了这位善于迎合顾客口味的时装设计师的艺术风格。
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世界时装日本浪潮的新掌门人: 山本耀司 Yohji Yamamoto


1943年,出生于日本横浜
1966年,毕业于庆应大学法律系
1966年-1968年,在日本东京文化服装学院学习时装设计

1968年,获装苑奖,并得到去巴黎学习时装的奖学金
1970年,从巴黎深造回国,一直活跃在以东京为主的时装设计界

设计师山本耀司是八十年代闯入巴黎时装舞台的先锋派人物之一。他与三宅一生、川久保玲一起,把西方式的建筑风格设计与日本服饰传统结合起来,使服装不仅仅是躯体的覆盖物而是成为着装者、身体与设计师精神意韵这三者交流的纽带。

星路历程:
·60年代末,他从帮他母亲做衣服开始走上服装之路。此前,东京的裁缝们地位低下,他们要走家串户,而且只能走小门,小心翼翼地照着西方流行的式样裁制衣服。山本却不是这样一个人,他从法学院毕业后,到欧洲游历了一圈,在巴黎停留了一段日子。
·早年,山本曾对一切都看不惯,包括对世俗观念、小资产阶级情调、规范着日本人生活的老条条框框等。“二战后,许多日本妇女不得不走出家门到外面工作以补贴家用,但她们并没有真正得到同男子平等的待遇。”为了使妇女们工作时穿着方便一些,山本开始为她们设计宽松而且舒适、灵巧并且漂亮的衣服。
·1972年,成立了自己品牌的成衣公司。
·1976年,在东京举行了第一场个人发布会。
·1988年,在东京成立山本耀司设计工作室。
·1988年,在巴黎开设时装店。
·1998年,推出了一个以50年代法国服装风格为主题的服装系列,令他的崇拜者们欢欣鼓舞。
·1999年,巴黎秋季时装发表会上,山本曾让伸展台上的新娘,从婚纱裙中的拉链口袋掏出鞋子、手套、和捧花。他还重现过铁达尼号女性乘客所戴的大帽子。
·近来在美国上市新男性香水“Yohji Homme”。
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色彩大师: 伊夫·圣罗兰 Yves SaintLaurent


·1936年,生于阿尔及利亚,父母是法国人。
·1954年,赴法国学习时装设计。
·1955年,他的设计草图得到法国某时装杂志编辑的青睐,当即被介绍给迪奥先生,他本人也被迪奥聘作助手。
·1957年,迪奥去世时,这位21岁的年青人圣洛朗成为这家全球最有声望的时装公司的首席设计师。

戴安娜·弗里兰说:“与圣洛朗沿着花园的小径散步,最终总能发现‘一罐金子’”。时装杂志评论他为“太阳王”、“懂得如何在变革和延续之间寻求完美平衡的天才”。

星路历程:
·1958年,他在克里丝汀·迪奥时装公司展示了他设计的第一套时装系列,并且一举成名。1960年他被炒了魷鱼。
·1962年,圣洛朗在得到强大的财力支持后开设了自己的时装公司。
·1966年推出了他的成衣生产线“左岸圣洛朗”,使女性们得以将优雅和舒适合而为一,当年他将“中性化”概念引入时装界,首创衬衫式甲克和双排钮呢上装,使裤子套装显得时髦。
·1968年,他大胆启用不戴胸罩的模特展示薄透时装;就这样他的撒哈拉短袖上衣(1968年推出)和衣裤套装(1969年推出)都成了现代人衣橱中的经典服装,“所谓幸福的女人,就是穿黑裙子、黑毛衣、黑袜子,戴新奇首饰,并且身边有一个爱她的男人。”
·1971年,他推出的女装展示,东方神秘主义系列开创了70年代的嬉皮服装潮流。他被媒体贬为“品位拙劣”,他也因此得了“伊夫圣失败者”的绰号。然而,他当年的设计现在正在古驰品牌中复苏流行。圣洛朗一年两次的时装发布会已成为一种潮流,
·1996年他的春夏装以“左岸”为主题,以粉红色的背景,配合以“巴黎粉红梦”艳丽的化妆,使女性自然婉约,柔媚感性。他著名的“致敬”(hommage)系列高级时装的设计理念影响和启发了后来的许多设计师。

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